《3D游戏引擎设计》电子书下载

3D游戏引擎设计txt,chm,pdf,epub,mobi下载
作者: David H. Eberly
出版社: 人民邮电出版社
副标题: 实时计算机图形学的应用方法
出版年: 2009-2
页数: 1013
定价: 138.00元
ISBN: 9787115195531

内容简介  · · · · · ·

3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法(英文版·第2版),ISBN:9787115195531,作者:(美)埃伯利(Eberly,D.H.) 著






下载地址

发布者:MADAO

文件说明:zip / 解压密码:yiquhai.com

迅雷下载:您需要先后,才能查看

网盘下载:您需要先后,才能查看

关于内容:内容自于互联网,如果发现有违规内容请联系管理员删除!

作者: MADAO

该用户很懒,还没有介绍自己。

77 条评论

发表评论

  1. 江木禾 江木禾说道:
    1#

    听说很久,却一直没有看的一本书

  2. 秋漪落霞 秋漪落霞说道:
    2#

    不错,强烈推荐!

  3. 戴上牙套 戴上牙套说道:
    3#

    引发思考

  4. Amor颖 Amor颖说道:
    4#

    提供了很多清晰的论点

  5. 显示更多