《3ds Max&SketchUp室内建模火星课堂》电子书下载

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作者: 火星时代 编
出版社: 人民邮电
出版年: 2009-11
页数: 371
定价: 98.00元
ISBN: 9787115215765

内容简介  · · · · · ·

《3ds Max&SketchUp室内建模火星课堂》是“火星课堂”系列教材中的一本。全书以“基础+流程+范例”的方式组织内容,详细讲解了流行工具3ds Max和SketchUp在室内建模方面的应用。

随书附带3张DVD多媒体教学光盘。视频内容包括书中所有案例的实现过程,3ds Max和SketchUp基础教学,以及AutoCAD室内建模基础与案例电子教程;素材内容包括书中所有案例的场景和素材文件。

全书内容共10章,第1章介绍了3ds Max基础知识、基本操作与各种建模的方法和技巧;第2章介绍了动力学建模方法,案例包括毛巾、床单、窗帘布料等;第3章讲解高精家具建模,案例包括柜子、巴塞罗那椅子、沙发等;第4章讲解了书房内部墙体结构的单面建模,案例包括墙体、窗户、护墙板和吊顶模型等;第5~6章介绍了欧式室内空间的创建,案例包括一个欧式小空间楼梯和两个欧式...




目录  · · · · · ·

第1章 ds Max室内建模基础  1.1 初识3ds Max软件   1.1.1 视口显示   1.1.2 对象的选择5  1.1.3 捕捉工具与轴约束 1.2 修改器的使用  1.2.1 配置修改器  1.2.2 常用修改器的使用方法  1.2.3 台灯模型综合实例 1.3 复合对象建模  1.3.1 Boolean[布尔]  1.3.2 ProBoolean[超级布尔]  1.3.3 ProCutter[超级切割]  1.3.4 图形合并  1.3.5 放样第2章 室内模型动力学建模技法 2.1 动力学刚体碰撞 2.2 布料基础知识  2.2.1 布料类型1  2.2.2 布料类型2  2.2.3 reactor布料修改器参数详解 2.3 布料实际应用  2.3.1 布料制作实例1——毛巾  2.3.2 布料制作实例2——床单  2.3.3 布料制作实例3——窗帘第3章 ds Max高精家具建模 3.1 多边形建模的流程  3.1.1 基础造型  3.1.2 将基础造型转化为多边形  3.1.3 编辑多边形 3.2 柜子建模实例  3.2.1 创建柜体  3.2.2 创建柜门  3.2.3 创建柜面  3.2.4 创建把手  3.2.5 创建轮子 3.3 巴塞罗那椅子建模实例  3.3.1 钢架结构的创建  3.3.2 靠垫的创建  3.3.3 支撑部分的创建 3.4 沙发建模实例  3.4.1 扶手的创建  3.4.2 扶手垫的创建  3.4.3 坐垫的创建  3.4.4 靠垫的创建  3.4.5 沙发腿的创建  3.4.6 褶皱的制作第4章 ds Max书房墙体单面建模 4.1 实体建模  4.1.1 创建实体墙体模型  4.1.2 创建摄影机 4.2 单面建模  4.2.1 修改场景和对象属性  4.2.2 创建单面墙体模型  4.2.3 创建单面窗体模型  4.2.4 创建护墙板模型  4.2.5 创建踢脚线模型  4.2.6 创建吊顶模型第5章 ds Max欧式小空间建模 5.1 创建室内墙体 5.2 创建欧式穹顶 5.3 创建楼梯模型  5.3.1 创建楼梯截面图形  5.3.2 创建楼梯侧面细节  5.3.3 创建楼梯底面细节  5.3.4 创建台阶边沿细节 5.4 创建楼梯栏杆 5.5 创建欧式立柱 5.6 整合模型并设置摄影机第6章 ds Max欧式大堂建模 6.1 创建大堂墙体 6.2 创建大堂花盆和花盆支柱  6.2.1 创建大堂花盆支柱  6.2.2 创建大堂花盆 6.3 创建大堂欧式立柱 6.4 创建大堂地面 6.5 完善最终模型 6.6 欧式住宅大堂建模第7章 SketchUp室内建模基础 7.1 SketchUp软件概述  7.1.1 SketchUp软件简介  7.1.2 SketchUp室内建模流程 7.2 SketchUp快速上手  7.2.1 SketchUp界面介绍  7.2.2 SketchUp系统设置  7.2.3 SketchUp视图操作  7.2.4 SketchUp视图显示  7.2.5 SketchUp风格  7.2.6 SketchUp物体的选择 7.3 SketchUp建模基础  7.3.1 SketchUp坐标系统  7.3.2 基础绘图工具  7.3.3 基础编辑操作  7.3.4 其他编辑操作  7.3.5 辅助绘图工具  7.3.6 材质编辑第8章 SketchUp客厅建模  8.1 创建墙体和踢脚线  8.1.1 从CAD图纸中提取并导出墙体图形  8.1.2 在SketchUp中导入图形并创建墙体  8.1.3 创建踢脚线模型 8.2 创建房顶吊顶结构  8.2.1 从CAD图纸中提取并导出吊顶图形  8.2.2 在SketchUp中导入并创建吊顶 8.3 创建室内细节模型 8.4 创建阳台窗户模型  8.4.1 创建窗户模型  8.4.2 创建栏杆模型 8.5 模型的导出与导入  8.5.1 导出3ds格式模型  8.5.2 导入3ds格式模型第9章 SketchUp酒吧建模 9.1 创建酒吧墙体  9.1.1 创建酒吧外墙  9.1.2 创建墙面支柱  9.1.3 创建顶面梁架  9.1.4 创建墙面窗户  9.1.5 创建石膏吊顶  9.1.6 创建舞池设备吊顶  9.1.7 创建吊顶铝合金格栅 9.2 创建酒吧内部结构  9.2.1 创建舞池  9.2.2 创建吧台  9.2.3 创建木质地台  9.2.4 创建玻璃隔断 9.3 创建酒吧软装饰  9.3.1 创建墙面软装饰结构  9.3.2 细化场景模型  9.3.3 创建其他配件第10章 SketchUp回廊餐厅建模 10.1 创建餐厅墙体  10.1.1 创建回廊墙体  10.1.2 创建墙面立柱 10.2 创建玻璃落地窗 10.3 创建天棚结构  10.3.1 窗帘盒  10.3.2 吊顶模型  10.3.3 中心装饰吊灯模型  10.3.4 其他灯具模型 10.4 创建主题墙 10.5 创建餐厅内饰  10.5.1 自助餐台  10.5.2 窗帘  10.5.3 餐桌  10.5.4 座椅

第1章 ds Max室内建模基础  1.1 初识3ds Max软件   1.1.1 视口显示   1.1.2 对象的选择5  1.1.3 捕捉工具与轴约束 1.2 修改器的使用  1.2.1 配置修改器  1.2.2 常用修改器的使用方法  1.2.3 台灯模型综合实例 1.3 复合对象建模  1.3.1 Boolean[布尔]  1.3.2 ProBoolean[超级布尔]  1.3.3 ProCutter[超级切割]  1.3.4 图形合并  1.3.5 放样第2章 室内模型动力学建模技法 2.1 动力学刚体碰撞 2.2 布料基础知识  2.2.1 布料类型1  2.2.2 布料类型2  2.2.3 reactor布料修改器参数详解 2.3 布料实际应用  2.3.1 布料制作实例1——毛巾  2.3.2 布料制作实例2——床单  2.3.3 布料制作实例3——窗帘第3章 ds Max高精家具建模 3.1 多边形建模的流程  3.1.1 基础造型  3.1.2 将基础造型转化为多边形  3.1.3 编辑多边形 3.2 柜子建模实例  3.2.1 创建柜体  3.2.2 创建柜门  3.2.3 创建柜面  3.2.4 创建把手  3.2.5 创建轮子 3.3 巴塞罗那椅子建模实例  3.3.1 钢架结构的创建  3.3.2 靠垫的创建  3.3.3 支撑部分的创建 3.4 沙发建模实例  3.4.1 扶手的创建  3.4.2 扶手垫的创建  3.4.3 坐垫的创建  3.4.4 靠垫的创建  3.4.5 沙发腿的创建  3.4.6 褶皱的制作第4章 ds Max书房墙体单面建模 4.1 实体建模  4.1.1 创建实体墙体模型  4.1.2 创建摄影机 4.2 单面建模  4.2.1 修改场景和对象属性  4.2.2 创建单面墙体模型  4.2.3 创建单面窗体模型  4.2.4 创建护墙板模型  4.2.5 创建踢脚线模型  4.2.6 创建吊顶模型第5章 ds Max欧式小空间建模 5.1 创建室内墙体 5.2 创建欧式穹顶 5.3 创建楼梯模型  5.3.1 创建楼梯截面图形  5.3.2 创建楼梯侧面细节  5.3.3 创建楼梯底面细节  5.3.4 创建台阶边沿细节 5.4 创建楼梯栏杆 5.5 创建欧式立柱 5.6 整合模型并设置摄影机第6章 ds Max欧式大堂建模 6.1 创建大堂墙体 6.2 创建大堂花盆和花盆支柱  6.2.1 创建大堂花盆支柱  6.2.2 创建大堂花盆 6.3 创建大堂欧式立柱 6.4 创建大堂地面 6.5 完善最终模型 6.6 欧式住宅大堂建模第7章 SketchUp室内建模基础 7.1 SketchUp软件概述  7.1.1 SketchUp软件简介  7.1.2 SketchUp室内建模流程 7.2 SketchUp快速上手  7.2.1 SketchUp界面介绍  7.2.2 SketchUp系统设置  7.2.3 SketchUp视图操作  7.2.4 SketchUp视图显示  7.2.5 SketchUp风格  7.2.6 SketchUp物体的选择 7.3 SketchUp建模基础  7.3.1 SketchUp坐标系统  7.3.2 基础绘图工具  7.3.3 基础编辑操作  7.3.4 其他编辑操作  7.3.5 辅助绘图工具  7.3.6 材质编辑第8章 SketchUp客厅建模  8.1 创建墙体和踢脚线  8.1.1 从CAD图纸中提取并导出墙体图形  8.1.2 在SketchUp中导入图形并创建墙体  8.1.3 创建踢脚线模型 8.2 创建房顶吊顶结构  8.2.1 从CAD图纸中提取并导出吊顶图形  8.2.2 在SketchUp中导入并创建吊顶 8.3 创建室内细节模型 8.4 创建阳台窗户模型  8.4.1 创建窗户模型  8.4.2 创建栏杆模型 8.5 模型的导出与导入  8.5.1 导出3ds格式模型  8.5.2 导入3ds格式模型第9章 SketchUp酒吧建模 9.1 创建酒吧墙体  9.1.1 创建酒吧外墙  9.1.2 创建墙面支柱  9.1.3 创建顶面梁架  9.1.4 创建墙面窗户  9.1.5 创建石膏吊顶  9.1.6 创建舞池设备吊顶  9.1.7 创建吊顶铝合金格栅 9.2 创建酒吧内部结构  9.2.1 创建舞池  9.2.2 创建吧台  9.2.3 创建木质地台  9.2.4 创建玻璃隔断 9.3 创建酒吧软装饰  9.3.1 创建墙面软装饰结构  9.3.2 细化场景模型  9.3.3 创建其他配件第10章 SketchUp回廊餐厅建模 10.1 创建餐厅墙体  10.1.1 创建回廊墙体  10.1.2 创建墙面立柱 10.2 创建玻璃落地窗 10.3 创建天棚结构  10.3.1 窗帘盒  10.3.2 吊顶模型  10.3.3 中心装饰吊灯模型  10.3.4 其他灯具模型 10.4 创建主题墙 10.5 创建餐厅内饰  10.5.1 自助餐台  10.5.2 窗帘  10.5.3 餐桌  10.5.4 座椅
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14 条评论

发表评论

  1. 牟瞳 牟瞳说道:
    1#

    很有趣

  2. 你是会闪光的星 你是会闪光的星说道:
    2#

    没想到刚开始就牢牢抓住了我的眼球。

  3. 凛志 凛志说道:
    3#

    很新颖。

  4. 是盼盼盼呀 是盼盼盼呀说道:
    4#

    开始看的很有意思

  5. 显示更多