Android自学视频教程txt,chm,pdf,epub,mobi下载 作者: 软件开发技术联盟 出版社: 清华大学出版社 出版年: 2014-12 定价: 79.80元 装帧: 平装 丛书: 软件开发自学视频教程 ISBN: 9787302371120 内容简介 · · · · · ·《Android自学视频教程》以初学者为主要对象,全面介绍Android应用开发相关的各种技术。内容编排由浅入深,结合丰富的图解和形象的比喻讲解,并附有大量的注意、说明、技巧等栏目,夯实读者理论技术,丰富管理与开发经验。 《Android自学视频教程》分3篇共21章,其中,第1篇为入门篇,主要包括Android入门、搭建Android开发环境、认识Android模拟器、剖析Android程序、Android常用组件的使用、掌握布局管理器、Android程序调试与错误处理、Activity的使用和使用Intent进行通信等内容;第2篇为提高篇,主要包括Android高级组件的使用、Android中的事件处理、数据存储技术、Content Provider实现数据共享、图形图像处理技术、利用OpenGL实现3D图形、多媒体应用开发、线程与消息处理、网络编... 目录 · · · · · ·本书光盘"自主学习系统"内容索引...XI第1篇 入 门 篇 第1章 Android入门 2 ( 视频讲解:22分钟) 1.1 Android概述 3 1.1.1 Android的定义 3 · · · · · · () 本书光盘"自主学习系统"内容索引...XI 第1篇 入 门 篇 第1章 Android入门 2 ( 视频讲解:22分钟) 1.1 Android概述 3 1.1.1 Android的定义 3 1.1.2 Android成功案例 5 1.1.3 Android的版本 6 1.1.4 Android市场 8 1.2 Android特性 8 1.2.1 开放性 8 1.2.2 挣脱束缚 9 1.2.3 丰富的硬件 9 1.2.4 开发商 9 1.2.5 Google应用 9 1.3 Android 4.3新增特性 9 1.3.1 用户体验 10 1.3.2 多用户切换与受限账户 10 1.3.3 蓝牙 10 1.3.4 WiFi后台自动搜索功能 10 1.3.5 图形 10 1.3.6 音频 11 1.3.7 流媒体加密 11 1.3.8 通知栏 11 1.3.9 相机 11 1.3.10 拨号面板 11 1.3.11 键盘与输入 12 1.3.12 设置 12 1.3.13 支持国际用户 12 1.3.14 新增多国语言支持 12 1.3.15 谷歌套件 12 1.3.16 其他新增特性 12 1.4 如何学习Android 13 1.4.1 如何学好Android 13 1.4.2 Android API文档的使用 13 1.5 本章小结 14 第2章 搭建Android开发环境 15 ( 视频讲解:1小时26分钟) 2.1 搭建Android开发环境 16 2.1.1 Android开发准备 16 2.1.2 JDK的下载 17 2.1.3 JDK的安装与配置 19 2.1.4 ADT Bundle的下载 22 2.2 第一个Android程序 25 2.2.1 创建Android应用程序 25 2.2.2 创建AVD模拟器 29 2.2.3 运行Android程序 31 2.2.4 调试Android应用程序 31 2.2.5 Android应用开发流程 33 2.3 综合应用 33 2.3.1 创建一个可以运行在所有Android 版本上的程序 33 2.3.2 在Android窗口中输出"你好" 中文字符串 33 2.4 本章常见错误 35 2.5 本章小结 35 2.6 跟我上机 36 第3章 认识Android模拟器 37 ( 视频讲解:21分钟) 3.1 启动和删除Android模拟器 38 3.1.1 启动Android模拟器 38 3.1.2 删除Android模拟器 39 3.2 Android模拟器常用设置 39 3.2.1 设置语言 40 3.2.2 设置输入法 41 3.2.3 设置日期时间 42 3.3 安装和卸载程序 44 3.3.1 使用adb命令安装和卸载 Android程序 44 3.3.2 通过DDMS管理器安装Android 程序 46 3.3.3 在Android模拟器中卸载程序 47 3.4 综合应用 48 3.4.1 设置模拟器桌面背景 48 3.4.2 在Android模拟器中安装搜狗 拼音输入法 49 3.5 本章常见错误 50 3.6 本章小结 50 3.7 跟我上机 51 第4章 剖析Android程序 52 ( 视频讲解:58分钟) 4.1 Android程序的组成 53 4.1.1 src目录 53 4.1.2 res目录 54 4.1.3 gen目录及R.java文件 56 4.1.4 AndroidManifest.xml文件 58 4.2 Android程序的生命周期 59 4.3 Android程序的基本组件 60 4.3.1 Activity(活动窗口) 60 4.3.2 BroadcastReceiver (广播接收器) 62 4.3.3 Content Provider(数据共享) 63 4.3.4 Service(服务) 65 4.4 综合应用 66 4.4.1 在Android程序中添加 Activity 66 4.4.2 在Android程序中添加Service 67 4.5 本章常见错误 68 4.6 本章小结 68 4.7 跟我上机 68 第5章 Android常用组件的使用 69 ( 视频讲解:2小时42分钟) 5.1 Android的UI界面 70 5.1.1 Android UI界面概述 70 5.1.2 使用XML布局文件控制UI 界面 70 5.1.3 在Java代码中控制UI界面 72 5.1.4 使用XML和Java代码混合 控制UI界面 74 5.1.5 开发自定义的View 76 5.2 文本类组件 78 5.2.1 TextView组件 78 5.2.2 EditText组件 81 5.2.3 AutoCompleteTextView组件 83 5.3 按钮类组件 86 5.3.1 Button组件 86 5.3.2 ImageButton组件 88 5.3.3 ToggleButton组件 89 5.4 选择类组件 91 5.4.1 RadioButton组件 91 5.4.2 CheckBox组件 94 5.5 列表类组件 97 5.5.1 ListView组件 97 5.5.2 Spinner组件 102 5.6 图像类组件 104 5.6.1 ImageView组件 104 5.6.2 Gallery组件 106 5.6.3 ImageSwitcher组件 109 5.7 综合应用 111 5.7.1 实现带图标的ListView列表 111 5.7.2 猜猜鸡蛋放在哪只鞋子里 114 5.8 本章常见错误 117 5.9 本章小结 118 5.10 跟我上机 118 第6章 掌握布局管理器 119 ( 视频讲解:58分钟) 6.1 线性布局管理器 120 6.2 绝对布局管理器 124 6.3 框架布局管理器 125 6.4 相对布局管理器 127 6.5 表格布局管理器 129 6.6 综合应用 132 6.6.1 我同意游戏条款 132 6.6.2 应用相对布局管理器显示软件更新 提示 135 6.7 本章常见错误 136 6.8 本章小结 137 6.9 跟我上机 137 第7章 Android程序调试与错误处理 139 ( 视频讲解:48分钟) 7.1 输出日志信息的几种方法 140 7.1.1 Log.d方法--输出故障日志 信息 140 7.1.2 Log.e方法--输出错误日志 信息 141 7.1.3 Log.i方法--输出程序日志 信息 142 7.1.4 Log.v方法--输出冗余日志 信息 143 7.1.5 Log.w方法--输出警告日志 信息 144 7.2 Android程序调试 146 7.3 程序异常处理 147 7.3.1 Android程序出现异常怎么办 147 7.3.2 如何捕捉Android程序异常 148 7.3.3 抛出异常的两种方法 149 7.3.4 何时使用异常处理 152 7.4 综合应用 152 7.4.1 向LogCat视图中输出用户 登录时间 152 7.4.2 使用throw关键字在方法中 抛出异常 152 7.5 本章常见错误 153 7.6 本章小结 154 7.7 跟我上机 154 第8章 Activity的使用 155 ( 视频讲解:1小时44分钟) 8.1 Activity入门 156 8.1.1 Activity概述 156 8.1.2 Activity的4种状态 156 8.1.3 Activity的属性 157 8.2 Activity的生命周期 159 8.2.1 Activity生命周期概述 159 8.2.2 Activity的方法 160 8.3 Activity常用操作 164 8.3.1 创建Activity 164 8.3.2 启动一个或多个Activity 165 8.3.3 多个Activity之间的传值 169 8.3.4 关闭Activity 172 8.4 综合应用 172 8.4.1 根据输入的生日判断星座 172 8.4.2 带选择头像的用户注册界面 176 8.4.3 仿QQ客户端登录界面 180 8.5 本章常见错误 183 8.6 本章小结 184 8.7 跟我上机 184 第9章 使用Intent进行通信 186 ( 视频讲解:56分钟) 9.1 Intent对象简介 187 9.1.1 Intent对象概述 187 9.1.2 3种不同的Intent传输机制 187 9.2 Intent对象的组成 188 9.2.1 组件名称 188 9.2.2 动作 189 9.2.3 数据 190 9.2.4 种类 193 9.2.5 附加信息 194 9.2.6 标志 197 9.3 解析Intent对象 199 9.3.1 Intent过滤器 199 9.3.2 通用情况 202 9.3.3 使用Intent匹配 203 9.4 使用Intent传递数据 203 9.4.1 无参数Activity跳转 203 9.4.2 向下一个Activity传递数据 203 9.5 综合应用 209 9.5.1 使用Intent实现直接发送短信 209 9.5.2 使用Intent打开网页 212 9.6 本章常见错误 214 9.7 本章小结 214 9.8 跟我上机 214 第2篇 提 高 篇 第10章 Android高级组件的使用 218 ( 视频讲解:1小时2分钟) 10.1 日期时间类组件 219 10.1.1 AnalogClock组件 219 10.1.2 DigitalClock组件 220 10.2 进度条组件 221 10.2.1 ProgressBar组件 221 10.2.2 SeekBar组件 224 10.2.3 RatingBar组件 227 10.3 对话框及消息提示组件 229 10.3.1 Toast组件 229 10.3.2 Notification组件 231 10.3.3 AlertDialog组件 233 10.4 综合应用 238 10.4.1 显示在标题上的进度条 238 10.4.2 仿手机QQ登录状态显示 功能 241 10.5 本章常见错误 244 10.6 本章小结 244 10.7 跟我上机 244 第11章 Android中的事件处理 246 ( 视频讲解:20分钟) 11.1 事件处理概述 247 11.2 处理键盘事件 247 11.3 处理触摸事件 248 11.4 手势的创建与识别 250 11.4.1 手势的创建 251 11.4.2 手势的导出 252 11.4.3 手势的识别 252 11.5 综合应用 254 11.5.1 查看手势对应分值 254 11.5.2 使用手势输入数字 255 11.6 本章常见错误 257 11.7 本章小结 257 11.8 跟我上机 257 第12章 数据存储技术 259 ( 视频讲解:44分钟) 12.1 使用SharedPreferences对象 存储数据 260 12.2 使用Files对象存储数据 268 12.2.1 openFileOutput()和 openFileInput()方法 268 12.2.2 对Android模拟器中的SD卡 进行操作 271 12.3 SQLite数据库编程 273 12.4 综合应用 277 12.4.1 遍历Android模拟器的 SD卡 277 12.4.2 在SQLite数据库中批量 添加数据 278 12.4.3 使用列表显示数据表中 全部数据 281 12.5 本章常见错误 282 12.6 本章小结 283 12.7 跟我上机 283 第13章 Content Provider实现数据 共享 285 ( 视频讲解:44分钟) 13.1 Content Provider概述 286 13.1.1 数据模型 286 13.1.2 URI的用法 287 13.2 Content Provider的常用 操作 287 13.2.1 查询数据 288 13.2.2 增加记录 289 13.2.3 增加新值 289 13.2.4 批量更新记录 289 13.2.5 删除记录 289 13.3 自定义Content Provider 290 13.3.1 继承ContentProvider类 290 13.3.2 声明Content Provider 292 13.4 综合应用 293 13.4.1 查询联系人ID和姓名 293 13.4.2 自动补全联系人姓名 294 13.5 本章常见错误 295 13.6 本章小结 296 13.7 跟我上机 296 第14章 图形图像处理技术 298 ( 视频讲解:2小时8分钟) 14.1 Android中的常用绘图类 299 14.1.1 Paint类 299 14.1.2 Canvas类 301 14.1.3 Bitmap类 302 14.1.4 BitmapFactory类 303 14.2 绘制2D图像 303 14.2.1 绘制几何图形 304 14.2.2 绘制文本 306 14.2.3 绘制路径 308 14.2.4 绘制图片 311 14.3 常见的图像特效 313 14.3.1 旋转图像 313 14.3.2 缩放图像 315 14.3.3 倾斜图像 317 14.3.4 平移图像 318 14.3.5 使用BitmapShader渲染 图像 320 14.4 Android中的动画 321 14.4.1 实现逐帧动画 321 14.4.2 实现补间动画 322 14.5 综合应用 329 14.5.1 实现带描边的圆角图片 329 14.5.2 实现放大镜效果 330 14.5.3 忐忑的精灵 332 14.6 本章常见错误 333 14.7 本章小结 334 14.8 跟我上机 334 第15章 利用OpenGL实现3D图形 337 ( 视频讲解:56分钟) 15.1 OpenGL概述 338 15.2 绘制3D图形 339 15.2.1 构建3D开发的基本框架 339 15.2.2 绘制一个模型 341 15.3 添加效果 345 15.3.1 应用纹理贴图 346 15.3.2 旋转 347 15.3.3 光照效果 349 15.3.4 透明效果 351 15.4 综合应用 352 15.4.1 绘制一个不断旋转的 金字塔 352 15.4.2 使用Android机器人对立方体 进行纹理贴图 354 15.5 本章常见错误 356 15.6 本章小结 356 15.7 跟我上机 356 第16章 多媒体应用开发 359 ( 视频讲解:50分钟) 16.1 音频的播放 360 16.1.1 使用MediaPlayer播放音频 360 16.1.2 使用SoundPool播放音频 365 16.2 视频的播放 368 16.2.1 使用VideoView组件播放 视频 368 16.2.2 使用MediaPlayer和SurfaceView 播放视频 370 16.3 综合应用 374 16.3.1 为游戏界面添加背景音乐和 按键音 374 16.3.2 制作开场动画 379 16.4 本章常见错误 380 16.5 本章小结 381 16.6 跟我上机 381 第17章 线程与消息处理 383 ( 视频讲解:35分钟) 17.1 多线程的基本操作 384 17.1.1 创建线程 384 17.1.2 开启线程 385 17.1.3 线程的休眠 385 17.1.4 中断线程 385 17.2 Handler消息传递机制 388 17.2.1 循环者--Looper 388 17.2.2 消息处理类--Handler 390 17.2.3 消息类--Message 391 17.3 综合应用 392 17.3.1 开启新线程实现电子 广告牌 392 17.3.2 多彩的霓虹灯 394 17.3.3 简易打地鼠游戏 396 17.4 本章常见错误 398 17.5 本章小结 399 17.6 跟我上机 399 第18章 网络编程技术 401 ( 视频讲解:1小时6分钟) 18.1 通过HTTP访问网络 402 18.1.1 使用HttpURLConnection 访问网络 402 18.1.2 使用HttpClient访问网络 410 18.2 使用WebView显示网页 416 18.2.1 使用WebView组件浏览 网页 416 18.2.2 使用WebView组件加载HTML 代码 418 18.2.3 让WebView组件支持 JavaScript 419 18.3 综合应用 421 18.3.1 打造功能实用的网页 浏览器 421 18.3.2 获取天气预报 424 18.4 本章常见错误 426 18.5 本章小结 426 18.6 跟我上机 427 第19章 Service服务的使用 429 ( 视频讲解:40分钟) 19.1 Service概述 430 19.1.1 Service的分类 430 19.1.2 Service类的重要方法 430 19.1.3 Service的声明 432 19.2 Started Service的使用 433 19.2.1 继承IntentService类 434 19.2.2 继承Service类 435 19.2.3 启动服务 436 19.2.4 停止服务 437 19.3 Bound Service的使用 437 19.3.1 继承Binder类 438 19.3.2 使用Messenger类 440 19.3.3 绑定到服务 442 19.4 管理Service的生命周期 443 19.5 综合应用 443 19.5.1 继承IntentService输出 当前时间 443 19.5.2 继承Service输出当前 时间 446 19.5.3 继承Binder类绑定服务显示 时间 447 19.5.4 使用Messenger类绑定服务 显示时间 450 19.6 本章常见错误 453 19.7 本章小结 453 19.8 跟我上机 453 第3篇 实 战 篇 第20章 Android游戏--数独游戏 456 ( 视频讲解:28分钟) 20.1 需求分析 457 20.2 程序开发及运行环境 457 20.3 程序文件夹组织结构 457 20.4 公共资源文件 458 20.4.1 字符串资源文件 458 20.4.2 数组资源文件 458 20.4.3 颜色资源文件 459 20.5 游戏主窗体设计 459 20.5.1 设计系统主窗体布局文件 460 20.5.2 为界面中的按钮添加 监听事件 462 20.5.3 绘制数独游戏界面 463 20.5.4 数独游戏的实现算法 468 20.6 虚拟键盘模块设计 472 20.6.1 设计虚拟键盘布局文件 473 20.6.2 在虚拟键盘中显示可以 输入的数字 473 20.7 游戏设置模块设计 475 20.7.1 设计游戏设置布局文件 476 20.7.2 设置是否播放背景音乐和 显示提示 476 20.7.3 控制背景音乐的播放与停止 477 20.8 关于模块设计 477 20.8.1 设计关于窗体布局文件 478 20.8.2 显示关于信息 478 20.9 将程序安装到Android 手机上 479 20.10 本章小结 480 第21章 Android应用--家庭 理财通 481 ( 视频讲解:46分钟) 21.1 需求分析 482 21.2 系统设计 482 21.2.1 系统目标 482 21.2.2 系统功能结构 482 21.2.3 系统业务流程图 482 21.2.4 系统编码规范 483 21.3 系统开发及运行环境 484 21.4 数据库与数据表设计 485 21.4.1 数据库分析 485 21.4.2 创建数据库 485 21.4.3 创建数据表 486 21.5 系统文件夹组织结构 487 21.6 公共类设计 488 21.6.1 数据模型公共类 488 21.6.2 Dao公共类 490 21.7 登录模块设计 495 21.7.1 设计登录布局文件 495 21.7.2 登录功能的实现 496 21.7.3 退出登录窗口 497 21.8 系统主窗体设计 497 21.8.1 设计系统主窗体布局文件 498 21.8.2 显示各功能窗口 499 21.8.3 定义文本及图片组件 500 21.8.4 定义功能图标及说明文字 501 21.8.5 设置功能图标及说明文字 501 21.9 收入管理模块设计 503 21.9.1 设计新增收入布局文件 503 21.9.2 设置收入时间 507 21.9.3 添加收入信息 508 21.9.4 重置新增收入窗体中的 各个控件 509 21.9.5 设计收入信息浏览布局 文件 509 21.9.6 显示所有的收入信息 510 21.9.7 单击指定项时打开详细信息 511 21.9.8 设计修改/删除收入布局 文件 512 21.9.9 显示指定编号的收入信息 515 21.9.10 修改收入信息 517 21.9.11 删除收入信息 518 21.10 便签管理模块设计 518 21.10.1 设计新增便签布局文件 519 21.10.2 添加便签信息 520 21.10.3 清空便签文本框 521 21.10.4 设计便签信息浏览布局 文件 521 21.10.5 显示所有的便签信息 523 21.10.6 单击指定项时打开详细 信息 525 21.10.7 设计修改/删除便签布局 文件 526 21.10.8 显示指定编号的便签信息 528 21.10.9 修改便签信息 528 21.10.10 删除便签信息 529 21.11 系统设置模块设计 529 21.11.1 设计系统设置布局文件 530 21.11.2 设置登录密码 531 21.11.3 重置密码文本框 531 21.12 开发常见问题与解决 532 21.12.1 程序在装有Android系统的 手机上无法运行 532 21.12.2 无法将最新修改在Android 模拟器中体现 532 21.12.3 退出系统后还能使用记录的 密码登录 532 21.13 本章小结 533 · · · · · · () |
以前买过
值得一看
这是需要耐心
又买了一次