Objective-C编程(第2版)txt,chm,pdf,epub,mobi下载 作者: Aaron Hillegass / Mikey Ward 出版社: 华中科技大学出版社 原作名: Objective-C Programming, 2nd Edition 译者: 王蕾 / 吴承耀 出版年: 2015-10-1 页数: 372 定价: 76.80 装帧: 平装 ISBN: 9787568007948 内容简介 · · · · · ·本书讲述Objective-C编程语言和基本的iOS/Mac开发知识。作者首先从基本的编程概念讲起(变量、条件语句、循环结构等),接着用浅显易懂的语言讲解Objective-C和Foundation的知识,包括Objective-C的基本语法、Foundation常用类、内存管理、常用设计模式等,最后手把手教读者编写完整的、基于事件驱动的iOS/Mac应用。书中还介绍了Objetive-C的高级内容,包括属性、范畴和Block对象等知识。全书篇幅精练,内容清晰,适合无编程经验的读者入门学习。 作者简介 · · · · · ·Aaron Hillegass曾就职于NeXT公司和Apple公司,他有近20年的Objective-C编程、Cocoa编程和iOS编程教学经验。Aaron与他人合著了《iOS编程》。 2001年,Aaron创办了Big Nerd Ranch公司,开始提供强化式编程课程,为学员提供集中的、没有干扰的学习环境。 Mikey Ward是Big Nerd Ranch的资深培训师,他有着30多年的编程经验。他是CocoaHeads Atlanta的发起人,该团队致力于组织各种会议,帮助程序员运用Apple框架开发实用的MAC和iOS应用程序。 目录 · · · · · ·第1部分 入 门第1章 读者与本书 3 1.1 C语言和Objective-C语言 3 1.2 如何阅读本书 4 1.3 程序员要走的道路 5 第2章 第一个程序 7 · · · · · · () 第1部分 入 门 第1章 读者与本书 3 1.1 C语言和Objective-C语言 3 1.2 如何阅读本书 4 1.3 程序员要走的道路 5 第2章 第一个程序 7 2.1 安装苹果开发者工具 7 2.2 Xcode入门 7 2.3 从哪里开始编写代码 10 2.4 如何运行程序 13 2.5 程序是如何产生的 15 2.6 不要半途而废 16 第2部分 如 何 编 程 第3章 变量与类型 21 3.1 类型 21 3.2 使用变量的程序 22 第4章 if和else 25 4.1 布尔变量 27 4.2 花括号的使用规则 27 4.3 else if 28 4.4 深入学习:条件运算符(三元运算符) 28 第5章 函数 31 5.1 应该在何时使用函数 31 5.2 如何编写并使用函数 31 5.3 函数间是如何协同工作的 33 5.4 标准库 34 5.5 局部变量、帧和栈 35 5.6 作用域 37 5.7 递归 38 5.8 通过调试器查看帧 40 5.9 返回 42 5.10 全局变量与静态变量 43 第6章 格式化字符串 45 6.1 使用格式说明符 46 6.2 转义字符 46 第7章 数字 49 7.1 整数 49 7.2 浮点数 54 7.3 练习 55 第8章 循环 57 8.1 while循环 58 8.2 for循环 59 8.3 break 60 8.4 continue 61 8.5 do-while循环 62 第9章 地址与指针 67 9.1 获取地址 67 9.2 用指针保存地址 68 9.3 通过地址访问数据 69 9.4 不同类型的数据所占用的字节大小 70 9.5 NULL 71 9.6 指针声明的代码规范 72 第10章 通过引用传递 73 10.1 编写通过引用传递参数的函数 74 10.2 不要对NULL取值 75 第11章 结构 77 第12章 堆 81 第3部分 Objective-C与Foundation 第13章 对象 87 13.1 对象 87 13.2 类 87 13.3 创建并使用对象 88 13.4 方法和消息 90 13.5 消息发送 90 13.6 详解消息 91 13.7 类方法与实例方法 92 13.8 发送错误消息 93 13.9 大小写很重要! 94 13.10 Objective-C语言命名习惯 95 13.11 术语小简介 96 第14章 再谈消息 97 14.1 传递实参的消息 97 14.2 多个实参 98 14.3 消息的嵌套发送 100 14.4 alloc和init 100 14.5 向nil发送消息 101 14.6 id 102 第15章 对象与内存 105 15.1 指针和指针的值 105 15.2 内存管理 107 15.3 ARC 108 第16章 NSString 111 16.1 创建NSString实例 111 16.2 NSString方法 112 16.3 类参考 113 16.4 文档的其他部分 117 16.5 练习:寻找更多的NSString方法 118 第17章 NSArray 119 17.1 创建数组 119 17.2 存取数组 120 17.3 遍历数组 123 17.4 NSMutableArray 124 17.5 旧式数组方法 125 第18章 第一个自定义类 129 18.1 存取方法 132 18.2 存取方法的命名规范 133 18.3 self 134 18.4 多个实现文件 134 18.5 类前缀 135 第19章 属性 137 19.1 声明属性 137 19.2 属性的特性 139 19.3 用点号调用存取方法 140 第20章 继承 141 20.1 覆盖方法 144 20.2 Super 145 20.3 继承层次 145 20.4 description方法和%@转换说明 148 第21章 对象实例变量及属性 151 21.1 对象所有权与ARC 153 21.2 创建BNRAsset类 154 21.3 为BNREmployee创建一对多关系 155 第22章 类扩展 161 22.1 隐藏可变属性 162 22.2 头文件与继承 163 22.3 头文件与生成的实例变量 164 第23章 避免内存泄露 165 23.1 强引用循环 167 23.2 弱引用 170 23.3 弱引用的自动置零特性 171 23.4 深入学习:手动引用计数和ARC历史 173 第24章 Collection类 177 24.1 NSSet/NSMutableSet 177 24.2 NSDictionary/NSMutableDictionary 180 24.3 不可修改对象 183 24.4 数组排序 184 24.5 过滤 185 24.6 Collection对象与所有权 186 24.7 C语言基本类型 187 24.8 Collection对象与nil 187 第25章 常量 189 25.1 预处理指令 190 25.2 #include与#import 191 25.3 #define 192 25.4 全局变量 192 25.5 enum 194 25.6 比较#define与全局变量 195 第26章 通过NSString和NSData将数据写入文件 197 26.1 将NSString对象写入文件 197 26.2 NSError 198 26.3 通过NSString读取文件 200 26.4 将NSData对象所保存的数据写入文件 201 26.5 从文件读取数据并存入NSData对象 202 26.6 寻找特别目录 203 第27章 回调 205 27.1 运行循环 206 27.2 目标-动作对 206 27.3 辅助对象 208 27.4 通知 212 27.5 如何选择 213 27.6 回调与对象所有权 214 27.7 深入学习:选择器的工作机制 215 第28章 Block对象 217 28.1 使用Block对象 218 28.2 Block对象 vs. 其他回调 223 28.3 深入学习Block对象 223 第29章 协议 229 调用可选方法 231 第30章 Property List格式 233 第4部分 由事件驱动的应用 第31章 第一个iOS应用 239 31.1 基于图形用户界面的应用 240 31.2 创建iTahDoodle 240 31.3 BNRAppDelegate 242 31.4 Model-View-Controller 243 31.5 应用委托对象 245 31.6 设置视图 246 31.7 在模拟器中运行程序 248 31.8 为按钮关联动作方法 249 31.9 为UITableView对象提供数据 252 31.10 保存并加载数组 255 31.11 深入学习:main()的作用 258 31.12 深入学习:在真机上运行iTahDoole 258 第32章 第一个Cocoa应用 259 32.1 开始开发TahDoodle 260 32.2 在Interface Builder中设置视图 262 32.3 创建关联 270 32.4 实现NSTableViewDataSource 275 32.5 保存并加载数据 276 第5部分 Objective-C高级主题 第33章 init 281 33.1 编写init方法 281 33.2 实现基本的init方法 282 33.3 instancetype类型 283 33.4 使用并检查父类的初始化方法 283 33.5 带实参的init方法 284 33.6 在init中使用存取方法 286 33.7 多个初始化方法 287 33.8 禁用init方法 290 第34章 再谈属性 291 34.1 再谈属性的特性 291 34.2 实现存取方法 294 第35章 KVC 297 第36章 KVO 301 36.1 在KVO中使用context 302 36.2 显式触发通知 303 36.3 独立的属性 303 第37章 范畴 305 第6部分 C语言高级主题 第38章 位运算 309 38.1 按位或 310 38.2 按位与 311 38.3 其他位运算符 313 38.4 用enum定义位掩码 315 38.5 占用更多字节的整数类型 316 第39章 C字符串 317 39.1 char 317 39.2 char * 318 39.3 string literal 321 39.4 C字符串和NSString对象的相互转换 322 39.5 练习 322 第40章 C数组 323 第41章 从命令行运行 329 41.1 命令行参数 330 41.2 命令行的简便方式 333 第42章 Switch语句 335 附录 Objective-C运行时 337 结束语 345 索引 347 · · · · · · () |
又买了一次
作者让我脑洞大开
已经被深深吸引
近乎平淡的笔触