好学的C++(第2版)txt,chm,pdf,epub,mobi下载 作者: Brian Overland 出版社: 人民邮电出版社 原作名: C++ Without Fear: A Beginner's Guide That Makes You Feel Smart 译者: 杨晓云 / 王建桥 / 杨 涛 出版年: 2012-1 页数: 443 定价: 69.00元 装帧: 平装 丛书: 图灵程序设计丛书 ISBN: 9787115268334 内容简介 · · · · · ·奥弗兰编著的《好学的C++(第2版)》以C++为背景讲述计算机编程,用示例强化理解、条分缕析C++,给出了经验总结和各语言特性的缘由和技巧。内容包括C++编程基础知识、如何独立编程、程序片段的功能及来由、创建实用和可重用代码、面向对象编程等。 《好学的C++(第2版)》简单易懂,适合C++初学者阅读。 作者简介 · · · · · ·Brian Overland具有丰富的编程和教学经验。在微软工作的10年间,他既是项目负责人,又写过C++程序和文档。这一独特的背景造就了其语言生动、用词精 确的写作风格,深知如何用浅显和清晰的方式讲授抽象的知识和特性。他出版了6本编程类图书,其中包括C++ in Plain English, Third Edition。 目录 · · · · · ·第1 章 第一个C++程序 11.1 像程序员那样思考 1 1.2 C++有什么与众不同之处 5 1.3 建立C++程序 6 1.4 安装C++编译器 8 1.5 前进到下一行 13 · · · · · · () 第1 章 第一个C++程序 1 1.1 像程序员那样思考 1 1.2 C++有什么与众不同之处 5 1.3 建立C++程序 6 1.4 安装C++编译器 8 1.5 前进到下一行 13 1.6 保存数据:C++变量 15 1.7 数据类型简介 16 1.8 变量名和关键字 23 1.9 小结 24 第2 章 判断,再判断 26 2.1 数据类型 26 2.2 程序中的判断 27 2.3 循环语句 34 2.4 C++中的真与假 39 2.5 递增操作符 40 2.6 语句与表达式 41 2.7 布尔(短路)逻辑 42 2.8 math 库简介 45 2.9 小结 50 第3 章 一专多能的for 语句 52 3.1 用于计数的循环 52 3.2 for 循环简介 53 3.3 for 语句用法示例 54 3.4 for 语句的复合语句语法 57 3.5 临时声明循环变量 58 3.6 它山之石:Basic 语言中的for 语句 62 3.7 小结 63 第4 章 函数——分工与合作 64 4.1 函数的概念 64 4.2 函数的基本使用套路 65 4.3 局部变量和全局变量 72 4.4 递归函数 74 4.5 游戏,更多的游戏 88 4.6 小结 90 第5 章 数组——都给我排好队 92 5.1 初识C++数组 92 5.2 数组初始化 93 5.3 从零开始的下标 94 5.4 字符串和字符串数组 101 5.5 经验之谈 111 5.6 二维数组——矩阵 112 5.7 小结 113 第6 章 指针——我知道数据在哪里 114 6.1 指针到底是什么 114 6.2 指针的概念 114 6.3 声明和使用指针 116 6.4 swap——另一个使用指针的函数 122 6.5 指针运算 127 6.6 指针与数组处理 129 6.7 小结 132 第7 章 字符串——分析文本 134 7.1 字符串的存储方式 134 7.2 字符串的声明和初始化 136 7.3 字符串处理函数 137 7.4 读取字符串输入 141 7.5 单个字符与字符串 147 7.6 C++中的string 类型 150 7.7 string 类型上的其他操作 154 7.8 小结 155 第8 章 文件——电子存储 157 8.1 文件流对象简介 157 8.2 引用磁盘文件 159 8.3 文本文件与二进制文件 164 8.4 二进制操作简介 166 8.5 小结 173 第9 章 一些高级编程技术 175 9.1 命令行参数 175 9.2 函数重载 179 9.3 do-while 循环 183 9.4 switch-case 语句 184 9.5 多模块 185 9.6 异常处理:出问题找我 188 9.7 小结 191 第10 章 C++0x 的新功能 193 10.1 C++0x 功能概述 193 10.2 long long 类型 194 10.3 基于范围的for 203 10.4 auto 和decltype 关键字 208 10.5 nullptr 关键字 209 10.6 强类型枚举 210 10.7 纯字符串字面值 217 10.8 小结 218 第11 章 进入类的世界——Fraction类 220 11.1 面向对象:准智能数据类型 220 11.2 Point:一个简单的类 222 11.3 private 关键字:成员专用(保护数据) 224 11.4 Fraction 类简介 228 11.5 内嵌函数 230 11.6 寻找最大公约数 231 11.7 寻找最小公倍数 232 11.8 小结 242 第12 章 构造器——你的地盘你做主 244 12.1 构造器简介 244 12.2 多个构造器(重载) 245 12.3 仅限C++0x:在类声明里初始化成员 246 12.4 默认构造器 247 12.5 仅限C++0x:代理构造器 249 12.6 仅限C++0x:统一的初始化语法 250 12.7 引用变量和输入参数(&) 255 12.8 副本构造器 257 12.9 从字符串到分数的构造器 261 12.10 小结 263 第13 章 操作符函数:对象也运算 265 13.1 类操作符函数简介 265 13.2 声明操作符函数为全局函数 267 13.3 用引用来提高效率 269 13.4 操作符函数的重载 277 13.5 类赋值操作符 277 13.6 “等于”比较操作符函数 278 13.7 类与流:operator<<函数 279 13.8 仅限C++0x:用户定义字面值 284 13.9 小结 286 第14 章 动态内存和String 类 289 14.1 动态内存:new 关键字 289 14.2 对象和new 关键字 290 14.3 为多个数据分配内存 292 14.4 类的析构器 295 14.5 深复制和副本构造器 300 14.6 this 关键字 301 14.7 再论赋值操作符 302 14.8 编写字符串合并函数 304 14.9 小结 308 第15 章 两个完整的OOP 编程示例 310 15.1 链表简介 310 15.2 汉诺塔动画版 321 15.3 小结 328 第16 章 STL 库——让编程不再困难 330 16.1 list 模板简介 330 16.2 设计RPN 计算器 338 16.3 尖括号的正确解释 346 16.4 小结 346 第17 章 继承——推陈出新 348 17.1 继承方式 348 17.2 FloatFraction 类存在的问题 352 17.3 仅限C++0x:继承基类的构造器 353 17.4 protected 成员 356 17.5 对象包含 357 17.6 深思熟虑的继承方案 359 17.7 小结 361 第18 章 多态——让对象独立自主 363 18.1 FlaotFraction 类的另一种实现办法 363 18.2 虚函数简介 364 18.3 仅限C++0x:必须明确地进行覆盖 369 18.4 纯虚函数和其他抽象概念 370 18.5 抽象类和接口 371 18.6 面向对象与输入和输出流 372 18.7 写在最后 377 18.8 结束语 378 18.9 小结 379 附录A 操作符 381 A.1 范围操作符 383 A.2 sizeof 操作符 384 A.3 老式和新式的强制类型转换 384 A.4 整数除法与浮点数除法 385 A.5 位操作符(&、|、^、~、<<和>>) 386 A.6 条件操作符 386 A.7 赋值操作符 387 A.8 并置操作符 387 附录B 数据类型 388 B.1 数据类型的精度 389 B.2 数值型字面值的数据类型 389 B.3 字符串字面值和转义序列 390 B.4 带符号整数的二进制补码 391 附录C 语法汇总 393 C.1 基本表达式 393 C.2 基本语句 394 C.3 控制结构和分支语句 394 C.4 变量声明 399 C.5 函数声明 401 C.6 类声明 402 C.7 枚举类型声明 403 附录D 预处理器指令 405 D.1 #define 指令 405 D.2 ## 操作符(合并) 406 D.3 defined 函数 406 D.4 #elif 指令 407 D.5 #endif 指令 407 D.6 #error 指令 407 D.7 #if 指令 408 D.8 #ifdef 指令 408 D.9 #ifndef 指令 409 D.10 #include 指令 409 D.11 #line 指令 410 D.12 #undef 指令 410 D.13 预定义常数 410 附录E ASCII 编码 411 附录F 标准库函数 414 F.1 字符串(C 字符串)函数 414 F.2 数据转换函数 415 F.3 单字符函数 415 F.4 数学函数 416 F.5 随机函数 417 F.6 时间函数 417 F.7 strftime 函数的输出格式 419 附录G I/O 流对象和类 421 G.1 控制台流对象 421 G.2 I/O 流的处理符 422 G.3 输入流函数 423 G.4 输出流函数 423 G.5 文件I/O 函数 423 附录H STL 类和对象 426 H.1 STL 库string 类 426 H.2 <list>模板 428 H.3 <stack>模板 429 附录I 术语表 431 · · · · · · () |
一口气看完,真正是好书。
新的思想领悟!
开阔了自己的思维
很精彩,观点角度十分有趣