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作者: (美)罗曼尼克//曼特兹|译者
出版社: 科学
译者: 红然
出版年: 2012-1
页数: 322
定价: 62.00元
ISBN: 9787030328007

内容简介  · · · · · ·

《Applied C++构建更佳软件的实用技术(中文版)》是开发高质量、可维护软件的实用而简明的指导书籍。它体现了c++、模板及标准模板库(STL)对于工业级程序设计的强大作片。不论你是独立的开发人员,还是大型软件开发团队的成员,《Applied C++构建更佳软件的实用技术(中文版)》提供的技术和技巧都将帮助你提高编程语言和设计方面的技能,以便更有效地解决实际问题。全书共8章,其中第1章为绪论,第2章为一个测试应用,第3章为设计技术,第4章为设计构思,第5章为系统构思,第6章为实现构思,第7章为测试与性能,第8章为高级主题,最后附录A和附录B介绍了有用的在线资源及原光盘信息(现被相关网站取代)。

《Applied C++构建更佳软件的实用技术(中文版)》内容翔实,结构清晰,适于有一定项目开发经验的C++程序员,以及对STL非常熟悉的读者选用。





目录  · · · · · ·

第1章 绪论 1.1 图像基础 1.1.1 RGB图像 1.1.2 HSl图像 1.2 小结第2章 一个测试应用 2.1 图像类的设计 2.2 缩略类 2.3 类的实现 2.3.1 图像类 2.3.2 缩略类 2.4 小结第3章 设计技术 3.1 内存分配 3.1.1 内存分配对象的必要性 3.1.2 内存分配对象的需求 3.1.3 模板入门 3.1.4 类图中使用的记法 3.1.5 内存分配对象的类层次 3.2 原型 3.2.1 为什么建立原型 3.2.2 常见顾虑 3.2.3 图像框架的原型建立策略 3.2.4 原型1:简单图像对象 3.2.5 原型2:模板图像对象 3.2.6 原型3:从图像对象中分离存储 3.3 小结第4章 设计构思 4.1 编码原则 4.1.1 修改现有的软件 4.1.2 命名约定 4.1.3 格式缩进 4.1.4 注释 4.1.5 头文件问题 4.1.6 限制 4.2 可重用代码 4.3 调试支持设计 4.3.1 创建通用调试流 4.3.2 创建汇点 4.3.3 将汇点连接至流 4.3.4 控制调试输出 4.3.5 通过对象注册表间接访问对象 4.4 小结第5章 系统构思 5.1 多线程和多进程设计 5.1.1 线程 5.1.2 线程同步 5.1.3 进程 5.2 异常处理 5.2.1 设计自己的异常框架 5.2.2 避免异常滥用 5.2.3 使用断言 5.3 编译时与运行时的问题 5.3.1 编译器问题 5.3.2 运行时问题 5.3.3 模板特殊化 5.4 国际化编码 5.4.1 Unicode 5.4.2 一个简单的字符串资源管理器 5.4.3 在文件中存储字符串及从文件中恢复字符串 5.4.4 另一种字符串处理方法 5.4.5 本地化环境 5.5 小结第6章 实现构思 6.1 图像组件的最终确定 6.1.1 图像坐标 6.1.2 图像存储 6.1.3 像素类型 6.2 图像类的最终确定 6.3 增加全局图像函数 6.3.1 复制一个图像 6.3.2 处理单源图像 6.3.3 双源图像处理 6.3.4 使用邻域操作符处理图像 6.3.5 生成缩略图 6.4 第三方软件接口的最终确定 6.4.1 文件委托 6.4.2 图像委托 6.5 小结第7章 测试与性能 7.1 单元测试 7.1.1 使用单元测试框架 7.1.2 单元测试框架的设计 7.1.3 扩展单元测试框架 7.2 性能优化 7.2.1 一般原则 7.2.2 改进性能的13种方法 7.2.3 特定于图像的改进 7.2.4 代码计时的注意事项 7.3 小结第8章 高级主题 8.1 内存问题 8.1.1 写拷贝 8.1.2 高速缓存问题 8.2 语言构造问题 8.2.1 关键字Explicit的使用 8.2.2 const的使用 8.2.3 传引用的使用 8.3 扩展框架 8.3.1 增加图像处理函数 8.3.2 改善数字图像 8.4 小结附录A 有用的在线资源 A.1 软件 A.2 标准附录B 光盘信息 B.1 内容 B.2 FramewOrk B.3 PrOtOtypes B.4 Utilities B.4.1 实用程序DebugView B.4.2 InteI C++Compiler B.5 Delegates B.5.1 InteI集成性能原语 B.5.2 JPEG B.5.3 TlFF参考书目

第1章 绪论 1.1 图像基础 1.1.1 RGB图像 1.1.2 HSl图像 1.2 小结第2章 一个测试应用 2.1 图像类的设计 2.2 缩略类 2.3 类的实现 2.3.1 图像类 2.3.2 缩略类 2.4 小结第3章 设计技术 3.1 内存分配 3.1.1 内存分配对象的必要性 3.1.2 内存分配对象的需求 3.1.3 模板入门 3.1.4 类图中使用的记法 3.1.5 内存分配对象的类层次 3.2 原型 3.2.1 为什么建立原型 3.2.2 常见顾虑 3.2.3 图像框架的原型建立策略 3.2.4 原型1:简单图像对象 3.2.5 原型2:模板图像对象 3.2.6 原型3:从图像对象中分离存储 3.3 小结第4章 设计构思 4.1 编码原则 4.1.1 修改现有的软件 4.1.2 命名约定 4.1.3 格式缩进 4.1.4 注释 4.1.5 头文件问题 4.1.6 限制 4.2 可重用代码 4.3 调试支持设计 4.3.1 创建通用调试流 4.3.2 创建汇点 4.3.3 将汇点连接至流 4.3.4 控制调试输出 4.3.5 通过对象注册表间接访问对象 4.4 小结第5章 系统构思 5.1 多线程和多进程设计 5.1.1 线程 5.1.2 线程同步 5.1.3 进程 5.2 异常处理 5.2.1 设计自己的异常框架 5.2.2 避免异常滥用 5.2.3 使用断言 5.3 编译时与运行时的问题 5.3.1 编译器问题 5.3.2 运行时问题 5.3.3 模板特殊化 5.4 国际化编码 5.4.1 Unicode 5.4.2 一个简单的字符串资源管理器 5.4.3 在文件中存储字符串及从文件中恢复字符串 5.4.4 另一种字符串处理方法 5.4.5 本地化环境 5.5 小结第6章 实现构思 6.1 图像组件的最终确定 6.1.1 图像坐标 6.1.2 图像存储 6.1.3 像素类型 6.2 图像类的最终确定 6.3 增加全局图像函数 6.3.1 复制一个图像 6.3.2 处理单源图像 6.3.3 双源图像处理 6.3.4 使用邻域操作符处理图像 6.3.5 生成缩略图 6.4 第三方软件接口的最终确定 6.4.1 文件委托 6.4.2 图像委托 6.5 小结第7章 测试与性能 7.1 单元测试 7.1.1 使用单元测试框架 7.1.2 单元测试框架的设计 7.1.3 扩展单元测试框架 7.2 性能优化 7.2.1 一般原则 7.2.2 改进性能的13种方法 7.2.3 特定于图像的改进 7.2.4 代码计时的注意事项 7.3 小结第8章 高级主题 8.1 内存问题 8.1.1 写拷贝 8.1.2 高速缓存问题 8.2 语言构造问题 8.2.1 关键字Explicit的使用 8.2.2 const的使用 8.2.3 传引用的使用 8.3 扩展框架 8.3.1 增加图像处理函数 8.3.2 改善数字图像 8.4 小结附录A 有用的在线资源 A.1 软件 A.2 标准附录B 光盘信息 B.1 内容 B.2 FramewOrk B.3 PrOtOtypes B.4 Utilities B.4.1 实用程序DebugView B.4.2 InteI C++Compiler B.5 Delegates B.5.1 InteI集成性能原语 B.5.2 JPEG B.5.3 TlFF参考书目
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26 条评论

发表评论

  1. taytay喵 taytay喵说道:
    1#

    我骄傲

  2. Tinaj_小甜 Tinaj_小甜说道:
    2#

    受益匪浅!

  3. 梦里你非来辨 梦里你非来辨说道:
    3#

    开阔了自己的思维

  4. 虚离风辰 虚离风辰说道:
    4#

    语言详实

  5. 显示更多