《面向模式的软件架构,卷3》电子书下载

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作者: [德] Michael Kircher [印]Prashant Jain
出版社: 人民邮电出版社
副标题: 资源管理模式
原作名: Pattern-Oriented Software Architecture Volume 3: Patterns for Resource Management
译者: 袁国忠
出版年: 2013-6
页数: 180
定价: 49.00元
装帧: 平装
ISBN: 9787115313430

内容简介  · · · · · ·

作为面向模式的软件架构系列丛书的第3卷,《面向模式的软件架构,卷3:资源管理模式》不仅详尽地阐述了资源管理模式,而且通过几个示例演示了如何将其付诸应用。《面向模式的软件架构,卷3:资源管理模式》包含两部分,第一部分从问题领域的角度探讨资源管理,简要地介绍了资源管理和资源管理模式,阐释了资源获取、资源生命周期和资源释放这3类模式。第二部分从应用领域的角度进行探讨,从案例研究的角度阐明了这些模式的实际应用。

  《面向模式的软件架构,卷3:资源管理模式》适合软件架构师、设计师和开发人员阅读,对计算机专业的学生也会大有裨益。





作者简介  · · · · · ·

Michael Kircher

德国慕尼黑西门子研究院高级软件工程师,Michael Kircher Software UG (haftungsbeschränkt)公司总经理。关注的领域包括分布式对象计算、软件架构、模式、极限编程及创新环境中脑力劳动者的管理。与人合著有*Remoting Patterns: Foundations of Enterprise, Internet and Realtime Distributed Object Middleware*。

Prashant Jain

曾就职于西门子、富士通等公司,现为印度德里IBM研究实验室技术员。在华盛顿大学攻读计算机科学硕士学位期间,他对设计模式产生了浓厚的兴趣,并于1996年与导师Douglas C. Schmidt一起撰写了自己的第一个模式。自此以后,他一直是模式领域的积极分子,...



目录  · · · · · ·

目 录
第1章  绪论  1
1.1  资源管理概述  2
1.2  资源管理的范畴  4
1.3  模式的用途  5
1.4  资源管理模式  6
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目 录
第1章  绪论  1
1.1  资源管理概述  2
1.2  资源管理的范畴  4
1.3  模式的用途  5
1.4  资源管理模式  6
1.5  相关成果  7
1.6  模式描述模板  10
第2章  资源获取  11
2.1  Lookup模式  12
2.2  Lazy Acquisition模式  23
2.3  Eager Acquisition模式  33
2.4  Partial Acquisition模式  43
第3章  资源生命周期  53
3.1  Caching模式  54
3.2  Pooling模式  63
3.3  Coordinator模式  73
3.4  Resource Lifecycle Manager模式  84
第4章  资源释放  97
4.1  Leasing模式  97
4.2  Evictor模式  111
第5章  资源管理模式应用指南  120
第6章  案例研究:自组网  122
6.1  概述  122
6.2  动机  123
6.3  解决方案  124
第7章  案例研究:移动网络  129
7.1  概述  129
7.2  动机  132
7.3  解决方案  132
7.3.1  基站的架构  133
7.3.2  基站的功能规范  134
7.3.3  OMC的架构  138
7.3.4  OMC的功能规范  139
第8章  模式的过去、现在和将来  145
8.1  最近4年的概况  145
8.1.1  模式  145
8.1.2  模式语言  147
8.1.3  经验报告、方法和工具  148
8.1.4  模式汇编  148
8.1.5  模式和模式语言的正式化  148
8.2  模式的现状  148
8.3  模式将走向何方  149
8.3.1  模式和模式语言  149
8.3.2  理论和概念  151
8.3.3  重构和集成  151
8.3.4  四人组  152
8.4  对预测的简单说明  152
第9章  结语  153
引用的模式  155
表示法  159
参考文献  164
模式索引  176
索引  178
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"面向模式的软件架构,卷3"试读  · · · · · ·

设计傻瓜都会用的产品时,大家常犯的一种错误是低估彻头彻尾的傻瓜的智商。 ——Douglas Adams(1952—2001) 资源是一种实体,其供应有限,因此存在请求方和机制,其中请求方为资源用户,需要使用该实体来执行特定功能,而机制为资源提供方,应请求提供该实体。在软件系统中,资源可以是内存、同步原语、文件句柄、网络连接、安全令牌、数据库会话、本地服务和分布式服务等。资源可...

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33 条评论

发表评论

  1. 间瓦 间瓦说道:
    1#

    文字表现力极强

  2. C媚儿M C媚儿M说道:
    2#

    文字却通俗易懂

  3. 身后未平息的风 身后未平息的风说道:
    3#

  4. 乃悟羡门子 乃悟羡门子说道:
    4#

    需要静下心慢慢看

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