《游戏设计工作坊》电子书下载

游戏设计工作坊txt,chm,pdf,epub,mobi下载
作者: Tracy Fullerton / 陈建春 / 白雁 / 万传风 / Steven Hoffman / Christopher Swain
出版社: 电子工业出版社
译者: 陈建春 / 白雁 / 万传风
出版年: 2005-1
页数: 412
定价: 42.00元
装帧: 平装(无盘)
ISBN: 9787121006531

内容简介  · · · · · ·

游戏业在过去30年逐渐成熟,已经成为一种重要的娱乐方式。游戏设计是一项具有创造性、专业性、艺术性的工作。本书是在作者为Sony、Sega和Microsoft设计游戏的实际经验以及与不同背景和经验水平的学生设计、创建原型、测试原始游戏概念所获得的经验基础上,浓缩而来的关于游戏设计的精华内容。

本书首先介绍了游戏设计师的任务、游戏结构以及设计形式细节、戏剧化元素、游戏动力学等内容;接着介绍了设计一个游戏时概念化、原型化、测试、可用性和平衡、趣味性、控制与界面等方面的内容;还介绍了游戏设计时有关团队机构、开发阶段、设计文档等方面的知识;最后介绍了游戏业的现状和概况,以及在游戏业中寻找工作和推销创意的方法。





目录  · · · · · ·

第一部分 游戏设计基础
第1章 游戏设计师的任务
第2章 游戏结构
第3章 设计形式细节
第4章 设计戏剧化元素
第5章 设计游戏动力学
· · · · · · ()
第一部分 游戏设计基础
第1章 游戏设计师的任务
第2章 游戏结构
第3章 设计形式细节
第4章 设计戏剧化元素
第5章 设计游戏动力学
第二部分 设计一个游戏
第6章 概念化
第7章 原型化
第8章 游戏测试
……
第三部分 游戏设计师的工作
……
附录A 简单预算电子数据表
附录B 行业杂志和网站
· · · · · · ()

下载地址

发布者:软高林贵志

文件说明:zip / 解压密码:yiquhai.com

迅雷下载:您需要先后,才能查看

网盘下载:您需要先后,才能查看

关于内容:内容自于互联网,如果发现有违规内容请联系管理员删除!

作者: 软高林贵志

该用户很懒,还没有介绍自己。

83 条评论

发表评论

  1. 雨落时念你 雨落时念你说道:
    1#

    又买了一次

  2. 凯恩 凯恩说道:
    2#

    好评!有一本神奇的新书!

  3. 微笑的兔子 微笑的兔子说道:
    3#

    这本书我在大学时看过一遍

  4. 许大哈哈 许大哈哈说道:
    4#

    一种全新的角度切入

  5. 显示更多